В этом уроке мы научим бандитов водит по локаций
В файле scripts\travel_manager.script
Ищем:Код
function uni_traveler_precond(actor, npc)
local squad = get_object_squad(npc)
if squad ~= nil and squad:commander_id() ~= npc:id() then
return false
end
if npc:character_community() == "bandit" then
return false
end
if npc:character_community() == "army" then
return false
end
return true
end
Закомментируем проверку, что бандиты могут водить, вот так:Код
function uni_traveler_precond(actor, npc)
local squad = get_object_squad(npc)
if squad ~= nil and squad:commander_id() ~= npc:id() then
return false
end
--теперь бандиты тоже водят по маршруту
--if npc:character_community() == "bandit" then
--return false
--end
if npc:character_community() == "army" then
return false
end
return true
end[/spoiler]